系统介绍
spine软件提供了出色的UI设计和完整的功能,通过将图片绑定到骨骼上,然后控制骨骼实现动画,能够模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美,是一款专门针对游戏而推出的2d骨骼动画编辑软件。spine软件内置大量渲染的工具以及图形创建工具,设计出来的模型可以通过移动、转换、变形、弯曲等方式修改人物动作,从而让您设计的人物在运动的时候更加方便,欢迎体验。
功能特色
1、最小的体积
传统的动画需要提供每一帧图片。而spine只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
2、美术需求
Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
3、流畅性
Spine动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
4、装备附件
图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
5、混合
动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,spine也可以走、跑、跳或者游泳。
6、程序动画
可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。