directx V12.0 最新版

directx V12.0 最新版
软件大小:250.90 MB
语言:简体中文
更新日期:2021-10-23
  • 无插件
  • 无毒
  • 无害
系统介绍

  directx是款经常被游戏玩家使用的游戏工具,包含Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级。directx最新版改善了图形创作工具,更易于做出3-D角色和环境,强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展。

directx最新版免费下载

  功能介绍

  改善了图形创作工具,更易于做出3-D角色和环境;

  点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;

  强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;

  DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;

  DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;

  DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;

  DirectPlay提供了IP声音通讯;

  DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;

  DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;

  Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。

  软件特色

  Direct3D11渲染管线

  DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)

  改进的纹理压缩

  DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。

  多线程的支持

  DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。

  Tessellation镶嵌技术

  tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。

  计算着色器Compute Shader

  CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

  Shader Model 5.0

  DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。

  使用教程

  查看directx版本

  1、点击电脑左下角的开始菜单,点击运行

  2、点击运行后,在弹出的对话框中输入,DXDIAG,点击确定

  3、点击确定之后,就会弹出DIRECTX诊断工具,在这里面就可以看到DIRECTX3、版本了,我的版是11的,在这里还可以看到CPU,内存等信息

  4、点击显示菜单项,可以看到显存的相关信息,显示型号等