英特尔发布最新Graphics Driver 30.0.101.1994驱动:将支持《狙击精英5》
近日英特尔发布最新Graphics Driver 30 0 101 1994驱动,这是5月英特尔发布的第二波驱动。本次更新的驱动同样适用于Xe专用显卡、第六代到第十二代智能英特尔酷睿处理器显卡以及相关英特尔凌动、奔腾和赛扬处理器。
更新日期:2021-09-30
来源:系统部落
北京时间8月17日早间消息,英特尔刚刚宣布了Alloy项目,这是一款不需要额外使用智能手机或电脑的一体化虚拟现实眼罩。
该设备是真正意义上的无线虚拟现实眼罩,它拥有自己的处理器和电池,而且可以自主追踪房屋内的动态,并通过追踪用户的手指与虚拟物体进行互动。它还配有内置 摄像头,帮助用户看到房间内的其他物体以及附近的人。这正是英特尔力推的“融合现实”技术的一部分,也就是将虚拟现实和增强现实整合到统一的体验中去。
该设备与微软通HoloLens推广的“混合现实”概念类似。意料之中的是,微软的Windows Holographic平台也将在Alloy硬件中扮演重要角色。微软Windows设备事业部执行副总裁特里·迈尔森(Terry Myerson)在英特尔开发者论坛上披露,Holographic平台将于明年面向所有Windows 10 PC开放。除此之外,英特尔还将于明年对Alloy的硬件配置和API(应用编程接口)进行开源。
“任何人都可以利用Alloy硬件,将它与Windows Holographic整合,并打造了一个世界级的虚拟现实系统。”英特尔CEO科再奇(Brian Krzanich)说。
在 英特尔开发者论坛的简单演示中,英特尔代表可以戴着Alloy眼罩在舞台上随意走动,同时还可以在一个虚拟房间内参观。当要打开虚拟现实世界中的一扇门时,他只要伸出手去掰动一下开关,他的手也会显示在虚拟图像中。眼罩花了一点时间才识别出他的手,但效果的确令人印象深刻。当他接近科再奇时,科再奇的脸也出现在虚拟现实画面中,这样一来,就可以避免出现一些尴尬。
目前还不清楚Alloy中究竟包含哪些组件,也不知道它的最终售价,但这的确是虚拟现实和增强现实未来发展的重要一步。与Oculus Rift和HTC Vive不同的是,这款设备完全无需连接PC。我们已经看到Gear VR通过智能手机带来的无线虚拟现实体验,但英特尔似乎希望借助Alloy将这种体验再向前推进一步。
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